
在今天的教程中,我们将在我们的标准流程中做一点小改变,和解决一个我想要做很久了的项目。如果你从标题中不能想象到,没关系,我们将创造5个简单的图标,你可以转变为办桌桌面图标,应用于任何你可能创造或者创造相关的未来的app中。
至于这个过程,我们会使用到你的几何形状的基本选择,结合对齐面板和一些其他工具,是你可能在每天的工作中已经使用到的
也就是说,抓一批新鲜的咖啡,让我们开始吧。
1.如何创建一个新的文档
因为我猜你已经有Illustrator并在后台运行,打开它并让我们设置一个新建文档(文件 > 新建 or Control-N)来使用如下设置:
-
- 画板数量:1
-
- 宽度:800px
-
- 高度:600px
-
- 单位:像素
并按 高级 标签
-
- 颜色模式:RGB
-
- 栅格效果:屏幕(72ppi)
-
- 预览模式:默认值

快速提示:你可能注意到一些细节,用像素网格来对齐新对象的命令不见了,这是因为我用的是新版CC 2017软件,一些大改变让Illustrator在形状对齐到像素网格的操作有了改变。
2.如何设置定制网格
因为我们要使用像素级工作流创建图标,所以我们要设置一个好用的小网格,这样我们才能够完全控制我们的形状——如果我们运行旧版本的软件。
步骤1
进入 编辑>偏好设置>参考线&网格 子菜单,并调节如下设置
-
- 网格线间隔: 1 px
-
- 次分隔线:1

步骤2
我们建立的我们的定制网格后,所有我们需要达到的目的是确保我们的形状看起来清晰,找到显示网格命令在视图菜单下,每次你将和像素预览命令转换进入像素预览模式。
现在,如果你是整个“完美像素工作流”的新手,我强烈建议你进入我的如何创建完美像素工作教程,不需要太多时间久将帮助你提高你的技术技能。
3.如何设置面板
创建完新建文档,通过使用一组面板来构建我们的项目是个好主意,因为这样我们可以通过一次聚焦一个图标来保持稳定的工作流。
也就是说,打开图层面板,并创建共六个图层,我们将重命名如下:
-
- 图层1:参考网格
-
- 图层2:电池
-
- 图层3:设置
-
- 图层4:消息
-
- 图层5:闹钟
-
- 图层6:照片

4.如何创建参考网格
参考网格(或基本网格)是一组精确的参考表面,这允许我们通过聚焦尺寸和一致性来创建我们的图标。
通常,网格的尺寸决定了实际图标的尺寸,它们应该是你开始一个新项目的第一个决定,因为你将一直想要从最小可能的图标开始,在此基础上创建。
现在,因为我们要创建图标并意图让它们中使用实际的Android操作系统,我们必须根据他们的
,并建立一个96*96 px 的定制网格,周围用 4 px 来填充。
步骤1
首先锁定参考网格层,然后用矩形工具(M),并创建一个 96*96 px 橘色(#F15A24
)形状,这将帮助定义图标的总体规模。
步骤2
添加另一个小一点的 88*88 px 颜色为#FFFFFF
的矩形形状,这将作为我们的绘图区域,从而使我们用 4 px 填充周围。

步骤3
将2个正方形使用快捷键 Control-G 编组来组成参考网格,然后创建3个复制的正方形,之间的间隔距离为24 px,确保他们和画板中心对齐。
一旦你完成了,锁定当前图层并移动到下一个,我们将开始我们的第一个图标。

5.如何创建一个电池图标
我们将通过创建电池图标来开始这个项目,它可用于节能的app,甚至一个状态指示器,因为它非常基本。
也就是说,确保你在正确的图层(这将是第二个),然后放大第一参考网格,这样我们可以开始。
步骤1
从创建一个图标背景开始,使用一个88*88 px 的圆,我们使用 #00C853
的颜色,之后,将它与下面的画图区域中心对齐。

快速提示:因为Google足够友好地发出颜色标准设计规范,我最终混合和匹配一组值,应用于背景中。
步骤2
创建电池的主要部分用 24*40 px 的矩形,采用 #FFFFFF
的颜色,然后将它和大圆中心对齐,距离底部边缘 20 px。

步骤3
将我们刚刚创建的形状转变为一个轮廓,通过翻转它的填充和描边(Shift-X),然后设置它的粗细为4 px,边角为圆角,从这个描边面板。

步骤4
创建第一个状态指示器棒,用一个 12*4 px矩形(#FFFFFF)
或一个12 px 宽的描边(#FFFFFF
)粗细为 4 px,我们将它与电池主体对齐,留一个 4 px 的间隔给它。

步骤5
增加2个指示棒,和另一个之间垂直叠放且距离为 4 px,之后将它们编组(Control-G)。

步骤6
通过添加顶部的帽子来完成这个图标,我们将用一个较小的 8*4 px 的矩形(#FFFFFF
)来创建,将它与电池主体居中对齐,距离为 6 px(4 px的填充+ 2 px的上半部分)。
一旦你都做了,不要忘了选择并编组(Control-G)所有电池的组合形状,对所有的图标的组合形状做同样的事情。

6.如何创建设置图标
假设你已经成功地完成了第一个图标,锁定它的图层然后转移到下一个图层(应该是第三个图层)并让我们开始开始做设置图标吧。
步骤1
让我们做和先前图标一样的工作,从创建一个 88*88 px 圆的背景开始,颜色使用#2196F3
,然后使它与绘画区域的中心对齐。

步骤2
开始做中间的滑块通过创建一个 4*32 px 的矩形或一个 32 px 的长线段,粗细设置为 4 px,颜色用白色(#FFFFFF
)然后使它与大圆的中心对齐,距离大圆顶部边缘为18 px。

步骤3
创建这个滑块的状态指标用一个12*4 px的矩形(#FFFFFF
),我们将它与先前创造的形状居中对齐,并与它的底部边缘距离为 4 px。

步骤4
添加滑块的较低的部分用 4*12 px 矩形(#FFFFFF
),放置在状态指示棒的下方,然后选择并编组(Control-G)这3个形状。

步骤5
使用小一点的 4 x 12 px 矩形(#FFFFFF
)创建顶部左边的滑块,我们将它与中心滑块的顶部边缘对齐,距离中心滑块12 px。

步骤6
创建一个 12*4 px 矩形(#FFFFFF
)来增加滑块的状态指示器,我们将它与先前创建的形状垂直堆放,距离它的底部边缘 4 px。

步骤7
我们将通过创建 4*32 px 的矩形(#FFFFFF
)来添加底部从而完成通左边滑块,并置于滑块底部。
一旦你完成,选择这三个形状并将它们编组(Control-G)就像我们在做中心滑块那样。

步骤8
创建一个左边滑块的复制形状(Control-C > Control-F),我们将放置在圆圈的右边,距离中心滑块 4 px ,完成这个图标。
一旦你完成,不要忘了选择并编组(Control-G)所有的滑块联结部分,这样他们才不会以外被分开。

7.如何创建信息图标
假设你已经移动到下一个图层(应该是第四个图层),放大第三个参考网格并让我们开始吧。
步骤1
用一个 88*88 px 的圆来创建图标的背景,颜色使用 #7C4DFF
,然后将它与绘图区域中心对齐。

步骤8
创建消息框左边的主要形状,使用 32*24 px 矩形,我们将使用白色(#FFFFFF
)然后放置在距离绘画区域和圆圈顶部边缘都是 20 px 的地方。

步骤3
开始调整我们刚才创建的形状,首先调出像素预览模型(Alt-Control-Y),然后在它的底部添加一个新的锚点,距离它左边的形状10 px,通过在左边点击获得添加锚点工具的帮助。
一旦你完成,不要忘了编辑像素预览模型通过快捷键 Alt-Control-Y。

步骤4
继续调整矩形,选择其左下侧锚点通过用直接选择工具(A),然后下拉 8 px 在移动工具(右击 > 变换 > 垂直 > 8 px)

步骤5
将产生的形状变成一个轮廓,翻转它的填充和描边(Shift-X),然后设置它的粗细为 4 px,和它的边角为圆角。

步骤6
冉家一个更小的文本行通过创建一个 10*4 px 的矩形,我们将用白色(#FFFFFF
),然后放置在小信息框里,与它的左上角对齐,确保有 4 px 间隔的距离。

步骤7
使用一个 20*4 px 矩形(#FFFFFF
)来添加一个更宽的文本行,我们将与先前创建的文本行左对齐,并与它的底部边缘距离 4 px。
一旦你完成了,不要忘记选择并编组所有的文本框的形状,使用快捷键 Control-G。

步骤8
创造一个复制(Control-C > Control-F)的小信息框的轮廓,然后对称 (右击 > 变换 > 对称 > 垂直),放置在圆的右侧,距离绘图区域的右侧和大圆底部边缘的距离为 18 px。

步骤9
完成这个图标,通过删除文本框的重叠部分(红色强调),这样你最终有 4 px 的间隔在它和左边的轮廓之间。这样做,简单地添加一个新的锚点在它的顶部和左边缘,然后删除所有其他的。
一旦你做完,选择所有图标的联结部分并编组,使用快捷键 Control-G。

8.如何创建闹钟图标
因为现在你可能已经知道这个训练,锁定图层并继续下一层(这将是第五个),让我们开始报警图标。
步骤1
创建一个 88*88 px 的圆,然后用颜色 #3FFC07
,让它与绘图区域中心对齐。

步骤2
创建这个闹钟的主体,用一个 40*40 px 的圆,颜色使用白色(#FFFFFF
),然后将它与绘图区域中心对齐,距离圆圈的底部为 20 px。

步骤3
将我们刚刚创建的形状变成一个轮廓,通过翻转它的填充和描边,然后设置其粗细为4 px 在描边面板。

步骤4
选择钢笔工具(P)并绘制时钟的指针,使用4 px 厚度的描边,颜色设置为白色(#FFFFFF
),边角为圆角,确保与结束的锚点和大圆间有4 px 的距离。

步骤5
朝上移动几个像素,创建一个8*6 px 的矩形(# FFFFFF
),我们将设置为与大圆的上面部分居中对齐,将它最终放置在与描边的上半部分重叠的位置。

步骤6
添加一个16*4 px 矩形(# FFFFFF
)在我们刚刚创建的形状的顶部,然后将它们一起选择和编组(Control-G)。

步骤 7
完成图标,通过画出两个对角线段,使用4 px 描边,颜色设置为白色(# FFFFFF
)。一旦你完成,选择并编组(Control-G)闹钟的所有组合形状,然后做同样的事为整个图标。

9.如何创建一个照片图标
进入你的第六个也就是最后一个图层,让我们完成这个项目通过创建照片图标。
步骤1
使用一个 88*88 px 的圆(#FF6F00
)创建这个图标的背景,与绘图区域中心对齐。

步骤2
创建这个照片的主体使用一个 36*36 px 的矩形,用白色(#FFFFFF
)填充,然后与背后的绘图区域中心对齐,并距离顶部边缘 20 px。

步骤3
将我们刚刚创建的这个形状转化为一个轮廓,通过翻转填充为描边(Shift-X),然后设置它的描边为 4 px,它的边角为圆边,从描边面板中。

步骤4
使用钢笔工具(P)绘制一条水平分割线使用一个 4 px 厚度的描边(#FFFFFF
),放置在先前创建的形状中,距离它的底部边缘 4 px。

步骤5
使用同样的 4 px 厚度的描边(#FFFFFF
)用圆角连接,开始会出第一个山通过放置你的第一个锚点在照片的左边边缘,距离先前创建的水平线为 10 px。
添加第二个锚点在距离第一个锚点的水平和垂直距离都10 px 的位置。完成这个山通过添加第三个和最后一个锚点在水平分隔线上,同时按住 Shift 键画一个完美的对角线。

步骤6
画第二个小的山,使用相同的 4 px 厚度的描边(# FFFFFF
),一旦你完成,选择并编组所有照片组成的形状,使用快捷键 Control-G。

步骤7
创建图标的使用 28*6 px 矩形底部分,我们将使用白色(# FFFFFF
),然后设置为与照片轮廓的较低的部分居中对齐,距离为 4 px。

步骤8
完成这个图标,通过把我们刚刚创建的形状变成 4 px 厚度的轮廓(# FFFFFF
)用圆角连接,然后调整它通过添加一个新的锚点在它顶部边缘的中心,我们将它删除为了打开路径(以红色突出显示)。
选择最终的形状和其余的照片的组成元素并将它们编组(Control-G),然后对图标的组成部分做同样的操作。

完成了!
我希望你设法跟上每一步骤中,最重要的是在这个过程中学到新的有用的东西。也就是说,我会在下一个教程里和你见面!
