
很多时候我们取得不错的成就,都会去庆祝。本次教程我们将创建一幅运动场上的胜利庆祝人物插画。 为了让过程简单和有趣,我们将会使用到Adobe Illustrator中的各种功能,修改几何形状。加入吧,我们一起来慢慢浏览下这个教程!

我们开始吧!
1. 如何画一个头
步骤1
创建一个600 x 800 px的文件,使用矩形工具(M)画一个同样大小的矩形作为背景。

步骤2
我们先来画一个65 x 95 px的矩形作为头部。使用直接选择工具(A)选中它,拉动实时转角的圆形标记让边角变成圆形。 我们也可以通过输入顶部控制面板内的边角实现。

步骤3
选择椭圆工具(L),我们来画眼睛。绘制一个17 x 17 px的,深蓝的描边的正圆。打开描边面板(窗口>描边),设置描边大小为3 pt,端点为圆头端点。
使用直接选择工具(A)选择底部的锚点,点击删除键(Mac电脑使用空格),进行删除,得到一个弧形。
按住Alt-Shift,将弧形移到右边,创建第二只眼睛。

步骤4
现在我们来使用矩形工具(M)绘制一个鼻子。创建一个10 x 18 px的矩形,颜色比脸部色要深一点。使用直接选择工具(A)让形状的边角变圆滑。
我们来确保鼻子正好和头部对齐,选中一个关键对象。打开对齐面板(窗口>对齐),点击水平居中对齐。就可以了!
使用鼻子的形状来创建耳朵。按住Alt-Shift,拖动鼻子副本向头部边缘移动。通过置于后面一层(Shift-Control-[)将耳朵放在头部形状的后面。
技巧:我们也可以将一组对象和关键对象对齐。比如,将眼睛,耳朵进行编组(Control-G),把它们和头部对齐。

步骤5
我们来用一个矩形创建嘴巴,绘制一个30 x 12 px的深红色形状,使用直接选择工具(A)选中左右两边的锚点,将底部的边角变圆。

步骤6
现在我们来添加内部元素。绘制一个白色条纹作为牙齿,绘制一个压扁的粉色椭圆作为舌头。
选中三个形状-牙齿,舌头,和嘴巴-选择形状生成工具(Shift-M)。按住Alt键,点击嘴巴以外的部分,进行删除。

步骤7
我们来转到头发部分。选择头部形状,打开对象>路径>偏移路径。设置偏移值为5 px,点击OK。
使用深蓝色填充所创建的形状。

步骤8
选中新创建的形状,选择橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt键,选择形状的底部,得到一个发型。

步骤9
现在我们来添加刘海。复制(Control-C)头发形状,粘贴在前面(Control-F) 然后置于顶层(Shift-Control-])。
使用橡皮擦工具(Shift-E),按住Alt的时候缩小刘海。

步骤10
现在我们有一个波波头了,还有齐刘海。
将底部头发颜色改深一点,增加对比。

步骤11
选择底部头发形状,打开效果>变形>下张。设置弯曲值为8%,点击OK。
打开对象>扩展外观,应用效果。现在头发看起来很有趣。

步骤12
我们通过添加脖子完成头部。使用矩形工具(M)绘制一个17 x 40 px的形状,颜色稍微深一点,使用吸管工具(I)吸取耳朵或者鼻子的颜色。

2.如何画人物的身体
步骤1
我们先来画一个54 x 108 px的粉红色矩形作为身体。使用对齐面板,和脖子进行水平对齐。
对它进行复制(Control-C) 粘贴在后面(Control-B)。将底部形状向下延伸,填充颜色和头发的深蓝色一样。

步骤2
现在我们来绘制腿。选择钢笔工具(P)或者直线段工具(\),画一个对角线。设置描边色为深蓝色,在描边面板内,设置描边大小为15pt,端点为圆头端点。
选择曲线工具(Shift-`)将腿弯曲,形成一个平滑的弧形。

步骤3
添加另一条腿,打开对象>扩展对象,将描边变为曲线。

步骤4
我们来添加一些细节。复制腿(Control-C) 粘贴在后面(Control-B)。将后面的副本颜色改为和脸上舌头肤色一样。
选择上面的深蓝色副本,选择橡皮擦工具(Shift-E),擦去腿的下半部分,表达一种运动裤的效果。
和腿下部的方法处理一样,添加白色短袜子。

步骤5
现在我们来画运动鞋。绘制一个40 x 20 px的深蓝色矩形。使用直接选择工具(A)选中三个边角,将他们变圆。
对形状进行复制粘贴, (Control-C > Control-F) ,使用橡皮擦工具(Shift-E)绘制鞋底。

步骤6
将创建的鞋子进行旋转,把它们和腿放在一起。置于腿的后面(Shift-Control-[)。

步骤7
使用创建腿的方法来绘制胳膊。对创建的描边进行对象>扩展,填充颜色为肤色。

步骤8
对胳膊进行复制,上面的副本填充为粉色和和T恤一样。使用橡皮擦工具 (Shift-E)删掉胳膊形状的余下部分创建短袖。

3. 如何绘制奖牌和奖杯
步骤1
我们先来画一个20 x 20 px的黄色圆作为奖牌。把它放在人物胸部的中间。

步骤2
选中它,打开对象>路径>偏移路径,设置偏移值为5px。将新得到的形状颜色改深一点。

步骤3
绘制一个6 x 35 px的白色矩形,旋转45度,把它横放在奖牌上作为一个反光效果。
选中大的圆和矩形,使用形状生成器(Shift-M),按住Alt键的同时,删掉不需要的部分。
在透明度面板中,降低白色形状不透明度为20%。

步骤4
现在我们来为奖牌创建一个红色的带子。创建一个10 x 52 px的矩形,把它按照下图放置。
用直接选择工具(A)选中底部的边角,按住Shift,把它们向左边移动,将形状扭曲。多次按Control-[将带子放在奖牌的后面。

步骤5
选中带子,双击镜像工具(O)。设置轴为垂直,点击复制创建带子的另一半,移到另一侧。

步骤6
现在我们来创建一个金色的奖杯。先来画一个42 x 54 px的黄色矩形,使用直接选择工具(A)让底部边角变圆。
再绘制两个矩形,作为奖杯的底部,颜色稍微深一点。

步骤7
创建一个24 x 27 px的矩形作为手柄。使用直接选择工具(A)选中顶部和左下角的锚点,让边角变圆,将形状置于底层(Shift-Control-[),奖杯的后面。
应用一个偏移值为-5 px的偏移路径,在内部创建一个小一点的形状。
选中两个形状,应用路径查找器里面的减去顶层功能,将顶部形状裁剪掉。

步骤8
使用镜像工具(O),通过垂直方向的翻转,为另一侧创建一个镜像的副本。
使用星形工具给奖杯添加一个大星星。你可以在矩形工具(M)下拉菜单中找到这个工具。

步骤9
将奖杯放在女孩手上。给胳膊的顶端添加两个28 x 28 px的圆,作为一种握拳头的手势。
不错!瞧瞧我们的人物已经完成了,我们来创建其他地面上的细节吧。

4.如何设计一个欢乐的背景
步骤1
先来画一个80 x 80 px的圆作为气球。
打开效果>变形>下弧形,设置弯曲值为60%。
点击OK,对象>扩展外观应用效果。

步骤2
在气球底部添加一个10 x 8 px的小矩形,应用一个效果>变形>下张,20%的弯曲值。
对象>扩展外观应用效果。

步骤3
我们来使用钢笔工具(P)画一条垂直的线作为绳子。打开效果>扭曲和变形>波纹。
设置:
-
- 大小为5 px
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- 段数为3
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- 点为平滑
点击OK,打开对象>扩展外观应用效果。

步骤4
使用钢笔工具(P)和曲线工具(Shift-`),在气球顶部添加一条描边线作为高光。
如果想要整幅图看起来更欢乐,可以绘制不同颜色气球。或者可以将形状填充一个比背景深一点的颜色来突出人物,就不会有其他元素干扰到读者的注意力。

步骤5
我们来对气球多复制几个,把它们分布在人物周围。大小和亮度不同创建一种透视效果。
在图底部添加一些描边线条,将人物放在地上。

耶!运动员庆祝版插画完成了!
祝贺你!感谢大家和我一起坚持完成了整个教程。我们最后再来加以润色,点缀五颜六色的彩屑。现在你获得了一等奖!
希望大家喜欢本次简单的教程,学到一些可以帮助你设计扁平化人物的一些技巧。

设计的开心!